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戦闘システム、ゲームバランスの問題などからいまいち活躍の場が少ないとされてしまうジョブ。
MMORPGの場合、パッチによってゲームバランスが変更される場合もままあるので、ジョブの地位が一夜にして変ることもままある。
身内の間では不遇職をメインとしていても問題とされることは少ないが、寄せ集めでパーティが編成される場合には排除されたり、微妙な空気が漂ったりすることもないではない。また、FFXIのようにジョブチェンジが容易なシステムをとっている場合、不遇職を好んでいた人が優遇職を上げてしまうと、身内の間の遊びであっても優遇職でしか呼ばれなくなるということもままありげではある。
というわけで、以下暇な人は自分のやってるタイトルのジョブ格差でも語ってトラバしてくださいなみたいな。
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